怪物猎人物语2牵绊值是怎么计算的?牵绊值计算方法

发布时间:2021-07-22 09:30:19

作者:信仰

来源:互联网

怪物猎人物语2中牵绊值在正面对决中获胜,或施展出双人动作后,可大幅积蓄牵绊值。攒满后可以骑乘随行兽,发动牵绊技能。此外,还可消耗牵绊值来使用技能。那么怪物猎人物语2牵绊值是怎么计算的呢?下面为大家介绍怪物猎人物语2牵绊值计算方法以及影响牵绊值的技能的解析,希望对大家有帮助。

牵绊值
  • 战斗时需要消耗牵绊值才能使用主动技能。
  • 将牵绊值槽积累满才能骑乘随行兽。
  • 对敌人造成伤害、正面对决(猜拳)获胜都可以获得牵绊值。

牵绊值计算方法 基本算法(非会心、非双人动作)

牵绊值上升量=回合数[(基础+猜拳结果+技能加成)×技能补正×生命补正]-回合数(技能减少×技能减少补正)

基础
  • 通常攻击:5
  • 主动技能:0
  • 回复道具:10
  • 回复技能:10
  • 回合回复:5
  • 特殊对决胜利:50
猜拳结果(正面对决)
  • WIN(胜):25
  • DRAW(平):5
  • LOSE(败):5
技能增加

主动技能设定的计量表上升量

技能补正

被动技能设定的补正,全部相加后再相乘

生命补正
  • 3心时:1
  • 剩余2心时:1.5(有效回合数2?)
  • 剩余1心时:2.0(有效回合数2?)
技能减少

使用主动技能时消耗的数值

技能减少补正

被动技能设定的减少数值消耗的效果

双人动作

双人动作=回合数(20×骑士技能补正×生命补正)+回合数(20×随行兽技能补正×生命补正)-回合数(技能减少×技能减少补正)

骑士技能补正

骑士的被动技能(防具护石)

随行兽技能补正
  • 随行兽的被动技能(羁绊基因)
  • 技能减少和技能减少补正为随行兽的。
  • 基础值的20为固定值,不受随行兽的攻击类型(普通攻击、主动技能)影响。
  • 骑士使用铳枪时需将基础值按0计算。
会心

会心=会心补正×生命补正

会心补正

基础为5,技能「会心攻击·牵绊」的效果覆盖。

计算示例

持有灵魂牵绊【大】的骑士使用普通攻击,猜拳胜利:

  • 数值上升量=(5+25+0)×1.25×1-(0×1)=38

带有灵魂牵绊【中】强化2和正面对决者【特大】强化2的随行兽使用普通攻击,猜拳失败:

  • 数值上升量=(5+5+0)×{1+[(10+10)/100]+[(30+10)/100]}×1-(0×1)=16

持有灵魂牵绊【小】和会心攻击·牵绊【中】的骑士猜拳胜利,触发会心:

  • 数值上升量=(5+25+0)×1.15×1-(0×1)+(15×1)=50
影响牵绊值的技能 被动技能的基础
  • 技能强化后的效果值为「基础+强化1」、「基础+强化2」
  • 骑士的被动技能全部为「基础+强化2」的状态
  • 同系的技能不会叠加,只有效果最高的生效(优先生效)
灵魂牵绊

影响会心之外的牵绊值上升,技能持有者不行动就不会发动。

 

 

正面对决者

正面对决胜利时发动,属于「技能补正」一类。

 

 

伙伴

剩余体力不到一半时发动,属于「技能补正」一类。

 

 

会心攻击·牵绊

效果值会覆盖会心补正,【特大】的强化2计算为25。



低耗指示
  • 指示随行兽时发动,按照【×(100-效果值)/100】来计算,属于「技能减少补正」一类。
  • 不发出指示,随行兽自行选择技能的话按照技能减少0来计算。

 



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